スカルプトでざっくり形作ってみたけども、ここから細部をどうやって作り込んで行けばいいのかわからないっす…!
続きを読むSENGOKU
千石アオイの趣味サイト。
スカルプトでざっくり形作ってみたけども、ここから細部をどうやって作り込んで行けばいいのかわからないっす…!
続きを読むずっと薄暗くて狭い所でキャラメイクしてたんだけど飽きたので(ライティングはすごく綺麗だったんだけども)、ゲーム内でお引越し。 後々フォロワー化して挙動確認とかする前提なら、スカイリムのストーリーをドラゴンボーンとしてまと
続きを読むおおまかな形はできた~!けど、 これなー…。クラウディウルフ(だっけ?)どうしようかなこれ。ちゃんとメッシュ作った方がいいのかな。 テクスチャに描くだけだとしょぼしょぼになりそうだし、今後漫画描いたりするときにも使
続きを読む肩とか袖とかスカートとか、メッシュ円柱大活躍。 円柱を追加して、拡大しつつ形をなんとなく合わせてループカットでメッシュを細分化して、スカルプトとかで形を作っていく感じ。長い。 メッシュが出来てもUV展開からテクスチャ描い
続きを読む亀の歩みでぼちぼちと。 リストバンド(?)は今ミラーで作ってるから両手表示されてるけども、最終的には右手のみ残す予定。 作り方これで合ってるのかな~わかんねぇな~。 大昔にレオンさんの服作れたからきっと大丈夫…(出来は
続きを読むこれで合ってるのかわからん…けどとりあえず作り始めました。 襟は上手くできたんじゃないかと自画自賛。 ファスナー部分とかベルト部分とかどの辺まで作り込んだらいいのかわかんねぇな。 手抜きできるところは手抜きしたい!
続きを読む1ミリの戦いにちょっと疲れたのでクラウドの顔はしばらくこれでいいかな。 時間経ったらまたいじりたくなるんだ…。 服を作ろうと思いつつめんどくさくて足踏み中。 Blender初心者にとってはハードル高いぜ。 クラウドの服作
続きを読むクラウドの服も何とかしてやらんといかんなっていう。 キャラメイクが終わらない。
続きを読む板ポリ感が拭えないのを何とかする為に、カーブ(ベジェ)からメッシュを作ることにする。 ↑ 板ポリ感の激しい部分を取り除いたクラウドさんの髪。 ハゲがハゲしい。 オブジェクトモードで追加→カーブ→ベジェ 2本ハンドルが
続きを読むずっと3をやってたから久しぶりにやったら「あれ…こんなんだったっけ…」って感じの操作感で戸惑う。 世界観は大好きなのでどこに行く、とかは覚えてるんだけども。 パリィのタイミングとか、エスト瓶飲んだときの硬直時間とか、色々
続きを読む