ベースになるテクスチャを貼っただけだけど、それっぽく見えるな~! AC観た感じだと、肩とベルト、グローブとブーツ以外は布っぽいんだけど、どうなの?スカートも布っぽいんだけど、革じゃないよねこれ…?革なの…? 細部の作り込
続きを読むSENGOKU
千石アオイの趣味サイト。
ベースになるテクスチャを貼っただけだけど、それっぽく見えるな~! AC観た感じだと、肩とベルト、グローブとブーツ以外は布っぽいんだけど、どうなの?スカートも布っぽいんだけど、革じゃないよねこれ…?革なの…? 細部の作り込
続きを読むあとスカートとベルトなんだけど、終わらないな~この微妙な調整…。座ると突き出したり変になるんですよね。うーん。 つか普通に変態だなこれ…。 裸族。
続きを読むクラウドの服、ウェイト付けてnif書き出しまで終わってたので、CKに登録してゲーム内で確認作業してみた。 パッと見ちゃんとしてるぽいんだけど、色々オカシイ。 リストバンドのUV展開できてねぇな。あと指、切れてるぞ…? 後
続きを読むメッシュは大分シンプル化した。 重要なのはメッシュよりもテクスチャと光沢表現…!! メッシュはシンプルな方が修正も楽だしサイズも軽くなるし、いいと思うんだ。うん。 で、これからウェイト塗りしてCKに装備登録して、ゲー
続きを読むまだレオンさんのパーツをまとめた装備が出来てないんだけど、気分転換にクラウドさんの服に戻る。 グローブとブーツは使い回し。ブーツはちょっとパーツ追加とかしないといけないかもだけど。 パンツ以外はメッシュの調整もした。 パ
続きを読むうう、疲れた…。 レオンさんの重量0.3。 スコールを0、クラウドを0.2あたりにしようかなって思ってるところ。 セフィロスって結構着やせしてそうだなっていう勝手な妄想があるのでこの人も0.3くらいかなって。 ソラは0
続きを読む狂気。 _1.nifを作っていたらこれだよ…。怖すぎるよ…。 こんなクリーチャーでも表示されればいい方で、普通にCTDで落ちるからな…。 _0.nif(一番細い体型)と_1.nif(一番太い体型)のファイルが二つあること
続きを読むテクスチャさらに修正! 革感!! 革感!! 本革で光沢がありつつ柔らかさも感じるようなモノを目指した。 光沢はディフューズマップにアルファチャンネル。 アルファチャンネルいらなくね?って思ってたんだけど、いるわ。 アルフ
続きを読むようやく重い腰を上げることにした。 テクスチャを調整してみたけど、メッシュの作りの粗さはどうしようもないな…これはもっと経験値を稼ぐしか…。 パンツ+ベルト+グローブ+ブーツ(ブーツ見えてない)。 ジャケット+パンツ。
続きを読む凹凸表現の為にノーマルマップを作ります。 テクスチャから作る方法と、Blenderから作る方法があって、今回は勉強の為にBlenderでやる。 元になるオブジェクトのテクスチャのチェックを外し(あとでベイクするときにエラ
続きを読む