出来たメッシュを装備としてCKに登録します。 新規epsとして作成するので、CK起動→File→Dataで、Skyrim.esmのみダブルクリックで選択して「OK」。 開いたらItem→ArmorAddonで、とりあえ
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千石アオイの趣味サイト。
出来たメッシュを装備としてCKに登録します。 新規epsとして作成するので、CK起動→File→Dataで、Skyrim.esmのみダブルクリックで選択して「OK」。 開いたらItem→ArmorAddonで、とりあえ
続きを読む装備部位ごとにパーツとレイヤーを分けます。 ジャケット、シャツ、パンツ、ベルト、グローブ、ブーツの6部位。…多いな…。 分けたらボーンを入れ、パンツ+ボーンを選択してCtrl+P、アーマチュア変形。 素体+ボーンを選択し
続きを読むファーとかベルトとか手足も全部UV展開して、ウェイト付け。 僕は疲れたよ…。 昭和のアイドルみたいな感じのメッシュの伸び具合とかしんどいー! ボーンを探してウェイト塗り塗りしんどいー! UV展開もしんどいー! 残りベルト
続きを読むUV展開まで終えました。 ウェイトをつけないと、ゲーム内に持って行ったときにキャラが動いても服が追従してくれなくて、裸が突き抜けてどーん!みたいなことになるので、服にウェイト付けてちゃんとボーン(と身体)の動きに服が追従
続きを読むうーん地獄すぎる…! とりあえずテクスチャを共有するパーツごとにまとめてみる。 基本の服一式と、 手足+アクセ部分。 基本の服で一枚、手足+アクセで一枚のつもりだけども、これでいいのかはわからない。うーん手探り。 UV展
続きを読むクラウドがコスプレしてるみたいになってるけどまぁいいや。 後ベルトとかグローブとか細かい所やりつつ、ネックレスどうしようかなぁって迷っている。 SeeD服MODについてるやつを使わせて頂けば、自分で作らなくていいじゃん…
続きを読む新しい服を作り始めました。 てかこれじゃ変態だな。 グローブとブーツ使い回しだからしょうがない…しょうがないんや…!
続きを読むスカルプトでざっくり形作ってみたけども、ここから細部をどうやって作り込んで行けばいいのかわからないっす…!
続きを読むずっと薄暗くて狭い所でキャラメイクしてたんだけど飽きたので(ライティングはすごく綺麗だったんだけども)、ゲーム内でお引越し。 後々フォロワー化して挙動確認とかする前提なら、スカイリムのストーリーをドラゴンボーンとしてまと
続きを読むおおまかな形はできた~!けど、 これなー…。クラウディウルフ(だっけ?)どうしようかなこれ。ちゃんとメッシュ作った方がいいのかな。 テクスチャに描くだけだとしょぼしょぼになりそうだし、今後漫画描いたりするときにも使
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