肩とか袖とかスカートとか、メッシュ円柱大活躍。 円柱を追加して、拡大しつつ形をなんとなく合わせてループカットでメッシュを細分化して、スカルプトとかで形を作っていく感じ。長い。 メッシュが出来てもUV展開からテクスチャ描い
続きを読むSENGOKU
千石アオイの趣味サイト。
肩とか袖とかスカートとか、メッシュ円柱大活躍。 円柱を追加して、拡大しつつ形をなんとなく合わせてループカットでメッシュを細分化して、スカルプトとかで形を作っていく感じ。長い。 メッシュが出来てもUV展開からテクスチャ描い
続きを読む亀の歩みでぼちぼちと。 リストバンド(?)は今ミラーで作ってるから両手表示されてるけども、最終的には右手のみ残す予定。 作り方これで合ってるのかな~わかんねぇな~。 大昔にレオンさんの服作れたからきっと大丈夫…(出来は
続きを読むこれで合ってるのかわからん…けどとりあえず作り始めました。 襟は上手くできたんじゃないかと自画自賛。 ファスナー部分とかベルト部分とかどの辺まで作り込んだらいいのかわかんねぇな。 手抜きできるところは手抜きしたい!
続きを読む板ポリ感が拭えないのを何とかする為に、カーブ(ベジェ)からメッシュを作ることにする。 ↑ 板ポリ感の激しい部分を取り除いたクラウドさんの髪。 ハゲがハゲしい。 オブジェクトモードで追加→カーブ→ベジェ 2本ハンドルが
続きを読むざっくり形を作ったので、実際にゲームで確認する為にエクスポートします。 ホントはバニラの(ゲームデフォルトの)髪型がいいのかもしれない。 私は前回作ったクラウドの髪をnifインポート。 ウェイトや設定を、新しく作った髪
続きを読むひたすら板ポリ増毛法。 見本のクラウドさんを見ながら植毛していきます。 とりあえずおおまかにざっくり作る。 髪のテクスチャ新しく描いた。 UV展開をして、一つずつ貼り付けしていって形はできた感じなので、一旦ゲームに持って
続きを読むさぁ、真面目にクラウドの髪を作ろうか。 ↓ こういうふうに作りたいんですよねクラウドの髪。 途中経過を見てみましょう。 波平ヘーーイ! まだ…まだ途中だから…!!
続きを読むそこそこ長めの髪向け スコールの髪とか、レオンさんの髪のようにちょっと長めの時用。 オブジェクトモードから追加→メッシュ→平面で板を作る。 3Dカーソルの位置に表示されるので(何も弄ってなければ0,0,0)、頭に沿わせ
続きを読むすぐに忘れるので備忘録。 前準備 参考にしたり位置を見たりするため、バニラ(公式)のメッシュやテクスチャを取り出す。bsaファイルは通常では開けないのでB.A.Eを使う C:\Program Files (x86)\St
続きを読むとりあえずBlenderで形が出来たので、エクスポートしてスカイリムに持って行ってみた。 誰やお前。 設定をやり直した。 形はなんとなくできてはいるけど、テクスチャが真っ黒になってるし変な緑が出てる。 どういうことなん
続きを読む